Initial structure for Ergodox as subprojects

Only the EZ default keymaps compiles at the moment though.
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Fred Sundvik
2016-07-07 22:28:28 +03:00
parent 30003d48f9
commit 9af995c59b
219 changed files with 58 additions and 23 deletions

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@@ -0,0 +1,2 @@
SLEEP_LED_ENABLE = no
UNICODE_ENABLE = yes

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@@ -0,0 +1,281 @@
#include "ergodox_ez.h"
#include "debug.h"
#include "action_layer.h"
#include "led.h"
#include "keymap_extras/keymap_neo2.h"
// Layer names
#define BASE 0 // default layer
#define PMQ 1 // poor mans QWERTZ
#define PMN 2 // poor mans Neo
#define FMU 3 // FMU layer
#define NHL 4 // Neos software layer 4 rebuilt in Hardware
const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
/* Layer 0: default
* ┌───────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┐ ┌─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬───────┐
* │ TAB │ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │ ` │ │ ´ │ 6 │ 7 │ 8 │ 9 │ 0 │ BKSPC │
* ├───────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤ ├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼───────┤
* │ Y │ X │ V │ L │ C │ W │ HOM │ │ END │ K │ H │ G │ F │ Q │ ß │
* ├───────┼─────┼─────┼─────╆─────╅─────┤ E │ │ ├─────╆─────╅─────┼─────┼─────┼───────┤
* │ Mod3 │ U │ I │ A │ E │ O ├─────┤ ├─────┤ S │ N │ R │ T │ D │ Mod3 │
* ├───────┼─────┼─────┼─────╄─────╃─────┤ TL2 │ │ TL3 ├─────╄─────╃─────┼─────┼─────┼───────┤
* │ LSHFT │ Ü │ Ö │ Ä │ P │ Z │ │ │ │ B │ M │ , │ . │ J │ Shift │
* └─┬─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┴─────┘ └─────┴─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┬─┘
* │ CTL │ ALT │ MO1 │ Win │ Mod4│ │ Mod4│ Win │ MO1 │ Alt │ CTL │
* └─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘ ┌─────┬─────┐ ┌─────┬─────┐ └─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘
* │ ← │ ↑ │ │ ↓ │ → │
* ┌─────┼─────┼─────┤ ├─────┼─────┼─────┐
* │ │ │ ─ │ │ ─ │ │ │
* │ SPC │ RTN ├─────┤ ├─────┤ RTN │ SPC │
* │ │ │ HYP │ │ MEH │ │ │
* └─────┴─────┴─────┘ └─────┴─────┴─────┘
*/
[BASE] = KEYMAP(
// left hand
KC_TAB, KC_1, KC_2, KC_3, KC_4, KC_5, NEO_GRV,
NEO_Y, NEO_X, NEO_V, NEO_L, NEO_C, NEO_W, KC_HOME,
NEO_L1_L, NEO_U, NEO_I, NEO_A, NEO_E, NEO_O,
KC_LSFT, NEO_UE, NEO_OE, NEO_AE, NEO_P, NEO_Z, TG(PMQ),
KC_LCTL, KC_LALT,MO(FMU),KC_LGUI,NEO_L2_L,
KC_LEFT, KC_UP,
KC_MINS,
KC_SPC, KC_ENT, ALL_T(KC_NO),
// right hand
NEO_ACUT, KC_6, KC_7, KC_8, KC_9, KC_0, KC_BSPC,
KC_END, NEO_K, NEO_H, NEO_G, NEO_F, NEO_Q, NEO_SS,
NEO_S, NEO_N, NEO_R, NEO_T, NEO_D, NEO_L1_R,
TG(PMN), NEO_B, NEO_M, KC_COMM,KC_DOT, NEO_J, KC_RSFT,
NEO_L2_R,KC_RGUI,MO(FMU),KC_RALT,KC_RCTL,
KC_DOWN, KC_RGHT,
KC_MINS,
MEH_T(KC_NO),KC_ENT,KC_SPC
),
/* Layer 1: poor mans QWERTZ
* based on kaimis layout
* ┌───────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┐ ┌─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬───────┐
* │ TAB │ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │ ` │ │ ´ │ 6 │ 7 │ 8 │ 9 │ 0 │ BKSPC │
* ├───────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤ ├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼───────┤
* │ C │ P │ T │ F │ K │ L │ HOM │ │ END │ B │ A │ S │ G │ V │ Y │
* ├───────┼─────┼─────┼─────╆─────╅─────┤ E │ │ ├─────╆─────╅─────┼─────┼─────┼───────┤
* │ Mod3 │ D │ H │ Ö │ O │ I ├─────┤ ├─────┤ U │ - │ Z │ E │ X │ Mod3 │
* ├───────┼─────┼─────┼─────╄─────╃─────┤(TL2)│ │(TL3)├─────╄─────╃─────┼─────┼─────┼───────┤
* │ LSHFT │ Ä │ Q │ R │ W │ N │ │ │ │ J │ M │ , │ . │ ẞ │ Shift │
* └─┬─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┴─────┘ └─────┴─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┬─┘
* │ CTL │ ALT │ MO1 │ Win │ MO4 │ │ M04 │ Win │ MO1 │ Alt │ CTL │
* └─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘ ┌─────┬─────┐ ┌─────┬─────┐ └─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘
* │ ← │ ↑ │ │ ↓ │ → │
* ┌─────┼─────┼─────┤ ├─────┼─────┼─────┐
* │ │ │ ─ │ │ ─ │ │ │
* │ SPC │ RTN ├─────┤ ├─────┤ RTN │ SPC │
* │ │ │ HYP │ │ MEH │ │ │
* └─────┴─────┴─────┘ └─────┴─────┴─────┘
*/
[PMQ] = KEYMAP(
// left hand
KC_TAB, KC_1, KC_2, KC_3, KC_4, KC_5, KC_EQL,
DE_C, DE_P, DE_T, DE_F, DE_K, DE_L, KC_HOME,
NEO_L1_L, DE_D, DE_H, DE_OE, DE_O, DE_I,
KC_LSFT, DE_AE, DE_Q, DE_R, DE_W, DE_N, KC_TRNS,
KC_LCTL, KC_LALT,MO(FMU),KC_LGUI,MO(NHL),
KC_LEFT, KC_UP,
KC_MINS,
KC_SPC, KC_ENT, ALL_T(KC_NO),
// right hand
DE_ACUT, KC_6, KC_7, KC_8, KC_9, KC_0, KC_BSPC,
KC_END, DE_B, DE_A, DE_S, DE_G, DE_V, DE_Y,
DE_U, DE_MINS,DE_Z, DE_E, DE_X, NEO_L1_R,
KC_TRNS, DE_J, DE_M, DE_COMM,DE_DOT, DE_SS, KC_RSFT,
MO(NHL),KC_RGUI,MO(FMU),KC_RALT,KC_RCTL,
KC_DOWN, KC_RGHT,
KC_MINS,
MEH_T(KC_NO),KC_ENT,KC_SPC
),
/* Layer 2: poor mans Neo
* based on kaimis layout
* ┌───────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┐ ┌─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬───────┐
* │ TAB │ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │ ` │ │ ´ │ 6 │ 7 │ 8 │ 9 │ 0 │ BKSPC │
* ├───────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤ ├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼───────┤
* │ Y │ X │ V │ L │ C │ W │ HOM │ │ END │ K │ H │ G │ F │ Q │ ß │
* ├───────┼─────┼─────┼─────╆─────╅─────┤ E │ │ ├─────╆─────╅─────┼─────┼─────┼───────┤
* │ Mod3 │ U │ I │ A │ E │ O ├─────┤ ├─────┤ S │ N │ R │ T │ D │ Mod3 │
* ├───────┼─────┼─────┼─────╄─────╃─────┤(TL2)│ │(TL3)├─────╄─────╃─────┼─────┼─────┼───────┤
* │ LSHFT │ Ü │ Ö │ Ä │ P │ Z │ │ │ │ B │ M │ , │ . │ J │ Shift │
* └─┬─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┴─────┘ └─────┴─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┬─┘
* │ CTL │ ALT │ MO1 │ Win │ MO4 │ │ M04 │ Win │ MO1 │ Alt │ CTL │
* └─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘ ┌─────┬─────┐ ┌─────┬─────┐ └─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘
* │ ← │ ↑ │ │ ↓ │ → │
* ┌─────┼─────┼─────┤ ├─────┼─────┼─────┐
* │ │ │ ─ │ │ ─ │ │ │
* │ SPC │ RTN ├─────┤ ├─────┤ RTN │ SPC │
* │ │ │ HYP │ │ MEH │ │ │
* └─────┴─────┴─────┘ └─────┴─────┴─────┘
*/
[PMN] = KEYMAP(
KC_TAB, KC_1, KC_2, KC_3, KC_4, KC_5, KC_EQL,
DE_Y, DE_X, DE_V, DE_L, DE_C, DE_W, KC_HOME,
KC_NO, DE_U, DE_I, DE_A, DE_E, DE_O,
KC_LSFT, DE_UE, DE_OE, DE_AE, DE_P, DE_Z, KC_TRNS,
KC_LCTL, KC_LALT,MO(FMU),KC_LGUI,MO(NHL),
KC_LEFT, KC_UP,
KC_MINS,
KC_SPC, KC_ENT, ALL_T(KC_NO),
// right hand
DE_ACUT, KC_6, KC_7, KC_8, KC_9, KC_0, KC_BSPC,
KC_END, DE_K, DE_H, DE_G, DE_F, DE_Q, DE_SS,
DE_S, DE_N, DE_R, DE_T, DE_D, KC_NO,
KC_TRNS, DE_B, DE_M, KC_COMM,KC_DOT, DE_J, KC_RSFT,
MO(NHL),KC_RGUI,MO(FMU),KC_RALT,KC_RCTL,
KC_DOWN, KC_RGHT,
KC_MINS,
MEH_T(KC_NO),KC_ENT,KC_SPC
),
/* Layer 3: F-keys, Mouse and Unicode
* ┌───────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┐ ┌─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬───────┐
* │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │
* ├───────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤ ├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼───────┤
* │ │ │ │ │ ✕ │ │ │ │ │ │ F9 │ F10 │ F11 │ F12 │ │
* ├───────┼─────┼─────┼─────╆─────╅─────┤ │ │ ├─────╆─────╅─────┼─────┼─────┼───────┤
* │ │ │ │ │ ✓ │ ├─────┤ ├─────┤ │ F5 │ F6 │ F7 │ F8 │ │
* ├───────┼─────┼─────┼─────╄─────╃─────┤(TL2)│ │(TL3)├─────╄─────╃─────┼─────┼─────┼───────┤
* │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ F1 │ F2 │ F3 │ F4 │ │
* └─┬─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┴─────┘ └─────┴─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┬─┘
* │ │ │(MO1)│ │(MO4)│ │(MO4)│ │(MO1)│ │ │
* └─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘ ┌─────┬─────┐ ┌─────┬─────┐ └─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘
* │ Ms← │ Ms↑ │ │ Ms↓ │ Ms→ │
* ┌─────┼─────┼─────┤ ├─────┼─────┼─────┐
* │ │ │ MLC │ │ MRC │ │ │
* │ │ ├─────┤ ├─────┤ │ │
* │ │ │ │ │ │ │ │
* └─────┴─────┴─────┘ └─────┴─────┴─────┘
*/
[FMU] = KEYMAP(
// left hand
KC_TRNS, KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,
KC_TRNS, KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,UC(0x2713),KC_TRNS,KC_TRNS,
KC_TRNS, KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,UC(0x2715),KC_TRNS,
KC_TRNS, KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,
KC_TRNS, KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,
KC_MS_L, KC_MS_U,
KC_BTN1,
KC_TRNS,KC_TRNS, KC_TRNS,
// right hand
KC_TRNS, KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,
KC_TRNS, KC_TRNS,KC_F9, KC_F10, KC_F11, KC_F12, KC_TRNS,
KC_TRNS,KC_F5, KC_F6, KC_F7, KC_F8, KC_TRNS,
KC_TRNS, KC_TRNS,KC_F1, KC_F2, KC_F3, KC_F4, KC_TRNS,
KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,
KC_MS_D, KC_MS_R,
KC_BTN2,
KC_TRNS, KC_TRNS,KC_TRNS
),
/* Layer 4: Neos software layer 4 rebuilt in Hardware
* based on kaimis layout
* ┌───────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┐ ┌─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬───────┐
* │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │
* ├───────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤ ├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼───────┤
* │ │ PgUp│ BSpc│ ↑ │ Del │ PgDn│ │ │ │ │ 7 │ 8 │ 9 │ + │
* ├───────┼─────┼─────┼─────╆─────╅─────┤ │ │ ├─────╆─────╅─────┼─────┼─────┼───────┤
* │ │ Home│ ← │ ↓ │ → │ End ├─────┤ ├─────┤ │ 4 │ 5 │ 6 │ , │ . │
* ├───────┼─────┼─────┼─────╄─────╃─────┤(TL2)│ │(TL3)├─────╄─────╃─────┼─────┼─────┼───────┤
* │ │ Esc │ Tab │ Ins │ Ret │ Undo│ │ │ │ │ 1 │ 2 │ 3 │ │ │
* └─┬─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┴─────┘ └─────┴─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┬─┘
* │ │ │(MO1)│ │(MO4)│ │(MO4)│ │(MO1)│ │ │
* └─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘ ┌─────┬─────┐ ┌─────┬─────┐ └─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘
* │ │ │ │ │ │
* ┌─────┼─────┼─────┤ ├─────┼─────┼─────┐
* │ │ │ │ │ │ │ │
* │ │ ├─────┤ ├─────┤ │ │
* │ │ │ │ │ │ │ │
* └─────┴─────┴─────┘ └─────┴─────┴─────┘
*/
[NHL] = KEYMAP(
// left hand
KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO,
KC_NO, KC_PGUP,KC_BSPC,KC_UP, KC_DELT,KC_PGDN,KC_NO,
KC_NO, KC_HOME,KC_LEFT,KC_DOWN,KC_RGHT,KC_END,
KC_NO, KC_ESC, KC_TAB, KC_INS, KC_ENT, KC_UNDO,KC_TRNS,
KC_NO, KC_NO, KC_TRNS,KC_NO, KC_TRNS,
KC_NO, KC_NO,
KC_NO,
KC_NO, KC_NO, KC_NO,
// right hand
KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO,
KC_NO, KC_NO, KC_7, KC_8, KC_9, DE_PLUS,DE_MINS,
KC_NO, KC_4, KC_5, KC_6, KC_COMM,KC_DOT,
KC_TRNS, KC_NO, KC_1, KC_2, KC_3, KC_NO, KC_NO,
KC_TRNS,KC_NO, KC_TRNS,KC_NO, KC_NO,
KC_NO, KC_NO,
KC_NO,
KC_NO, KC_NO, KC_NO
),
};
const uint16_t PROGMEM fn_actions[] = {
[BASE] = ACTION_FUNCTION(BASE),
[PMQ] = ACTION_FUNCTION(PMQ),
[PMN] = ACTION_FUNCTION(PMN),
[FMU] = ACTION_LAYER_TAP_TOGGLE(FMU),
[NHL] = ACTION_LAYER_TAP_TOGGLE(NHL)
};
const macro_t *action_get_macro(keyrecord_t *record, uint8_t id, uint8_t opt)
{
// MACRODOWN only works in this function
switch(id) {
case 0:
if (record->event.pressed) {
register_code(KC_RSFT);
}
else {
unregister_code(KC_RSFT);
}
break;
}
return MACRO_NONE;
};
// Runs just one time when the keyboard initializes.
void matrix_init_user(void) {
};
// Runs constantly in the background, in a loop.
void matrix_scan_user(void)
{
uint8_t layer = biton32(layer_state);
ergodox_board_led_off();
ergodox_right_led_1_off();
ergodox_right_led_2_off();
ergodox_right_led_3_off();
switch (layer) {
case FMU:
ergodox_right_led_1_on();
break;
case PMQ:
ergodox_right_led_2_on();
break;
case PMN:
ergodox_right_led_3_on();
break;
default:
if(host_keyboard_leds() & (1<<USB_LED_SCROLL_LOCK)) {
ergodox_led_all_set(LED_BRIGHTNESS_HI);
ergodox_right_led_1_on();
}
else {
ergodox_board_led_off();
}
break;
}
};

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@@ -0,0 +1,31 @@
# coderkuns Neo2 layout for the ErgoDox EZ
The idea of this layout is to use it for [Neo2](http://www.neo-layout.org) but also provide layers to use QWERTZ with activated Neo driver and to use (basic) Neo when no driver is available (standard QWERTZ driver is active) (e.g. on other computers, in virtual machines) and to make heavily use of thumb keys.
The main goal of the default layer is to provide a complete symmetric layout with each modifier equally placed for both hands (mirror, of course).
It also features a layer for additional keys like F-keys (F1 F12), some mouse keys and (hopefully in the near future) some useful Unicode symbols.
## Layers
0. Default layer for Neo2
1. Poor mans QWERTZ
2. Poor mans Neo
3. F-keys, mouse keys und Unicode symbols
4. Neos software layers 4 rebuilt in hardware
## Build
1. Enable Unicode in Makefile
```
UNICODE_ENABLE = yes
```
2. Build as usual
```
make clean
make KEYMAP=coderkun_neo2
```